• Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België vanaf € 30
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten
  • Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België vanaf € 30
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten
  1. Boeken
  2. Non-fictie
  3. Mens & Maatschappij
  4. Sociologie
  5. 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines

William Culbertson
Hardcover | Engels
€ 259,45
+ 518 punten
Uitvoering
Levering 2 à 3 weken
Eenvoudig bestellen
Veilig betalen
Gratis thuislevering vanaf € 30 (via bpost)
Gratis levering in je Standaard Boekhandel

Omschrijving

A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book develops the readers modeling skills through a series of modeling exercises creating modules for a medieval castle environment. As the text introduces new modeling skills it additionally calls on the reader to perform repetitive tasks, reinforcing skills learned in the process. The content is presented as if the reader is in a working video game studio, being responsible for researching asset design, providing the team with placeholder assets, and final model assets that are unwrapped and custom textured. Upon completion of the modeling projects, the modeled environment is exported to the Unity game engine for use in a real game environment, Although the text uses Autodesk 3ds Max for the modeling program, the principals are transferable to other major modeling programs.

Key Features:

The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level.
  • This series of modeling exercises is the result of having taught over one thousand video game students the fundamentals of 3d modeling.
  • Often, teachers are not fully trained in teaching the concepts of 3d modeling. This text, written for self-paced learning helps those instructors.
  • Includes instructions and project files for exporting the finished project environment into a 3d game engine, Unity.
  • Appendices include additional 3ds Max tool instructions.
  • A companion site includes working 3ds Max project files for Chapters, a 3ds Max user interface and 3ds Max short cut keys and more.

    Specificaties

    Betrokkenen

    Auteur(s):
    Uitgeverij:

    Inhoud

    Aantal bladzijden:
    426
    Taal:
    Engels

    Eigenschappen

    Productcode (EAN):
    9781138345126
    Verschijningsdatum:
    23/04/2019
    Uitvoering:
    Hardcover
    Bestandsformaat:
    Genaaid
    Afmetingen:
    178 mm x 254 mm
    Gewicht:
    966 g
    Standaard Boekhandel

    Alleen bij Standaard Boekhandel

    + 518 punten op je klantenkaart van Standaard Boekhandel
    MUST-HAVES

    Hier bloeit iets

    Nu dubbele punten op onze selectie nieuwe titels
    MUST-HAVES
    Hier bloeit iets
    AANGERADEN

    Onze cadeautips

    voor Vaderdag
    AANGERADEN
    Onze cadeautips voor Vaderdag
    VADERDAG ACTIE

    Alleen in onze winkels: kortingsbon van € 10 voor e-books

    bij een Vivlio e-reader
    VADERDAG ACTIE
    Vivlio e-reader + € 10 aan e-books
    Standaard Boekhandel

    Beoordelingen

    We publiceren alleen reviews die voldoen aan de voorwaarden voor reviews. Bekijk onze voorwaarden voor reviews.